«ПОИСК КЛАДА»

проект по командообразованию



Проект представляет собой тренинг по развитию навыков эффективного командного взаимодействия для сотрудников одного подразделения или всей компании в целом. Тренинг проводится в естественных, природных условиях - в лесной или парковой полосе.

Возможные цели проекта:

  • Сплочение коллектива.
  • Укрепление взаимного доверия и поддержки.
  • Структурирование коммуникаций.
  • Анализ эффективности работы подразделений и конкретных людей.
  • Стирание «острых углов» между отдельными сотрудниками и/или подразделениями.
  • Определение и развитие лидерского потенциала среди сотрудников.
  • Повышение лояльности сотрудников к компании.
  • Осознание важности вклада каждого в достижение значимых корпоративных целей.
Концепция проекта:
Участникам предстоит отыскать КЛАД... Для его поиска нужно разгадать зашифрованный фрагмент карты, который состоит из несколько частей. Части шифра команда получает после выполнения заданий верёвочного курса. После каждого задания команды проводят «разбор полетов» под руководством тренера и определяют пути коррекции стратегии и тактики выполнения заданий. В финальной части программы участники разгадывают зашифрованный фрагмент карты и приступают к совместному поиску клада.

Структура проекта:
1 этап – подготовительный. Прибытие участников на место проведения, личное время на подготовку, вступительное слово организаторов и руководства компании, формирование команд, инструктаж участников, приветствия команд.
2 этап – основной. Прохождение командами объектов программы.
3 этап – заключительный. Подведение итогов проекта. Разгадывание шифра и поиск клада.

Суть проекта:
Команды под руководством своих тренеров-инструкторов преодолевают специально подготовленные объекты в определенном порядке.

Уровень сложности объектов, в плане физических усилий оговаривается на этапе подготовки и может быть разным – от среднего до очень сложного.
Объекты разработаны и оборудованы таким образом, что для их успешного прохождения командам необходимо организовывать слаженную работу. Участникам предстоит генерировать идеи, разрабатывать оптимальную технологию действий, грамотно распределять роли, анализировать и корректировать свои действия и т.д. Каждое задание имеет четкие критерии оценки результатов его выполнения.

Прохождение каждого объекта предполагает выделение и маркирование в каждой команде следующих ролей: вождь, хранитель традиций, супермозг, надежное плечо и др. Положительное прохождение каждого объекта приносит команде часть зашифрованного фрагмента.

Результаты после прохождения каждого объекта фиксируются на табло и переводятся в баллы.
Команда в любой момент времени может видеть эффективность своих действий. По итоговому количеству баллов можно оценить качество командных действий каждой команды.

В финале программы все команды объединяют свои зашифрованные фрагменты карты в один, разгадывают его и приступают к совместному поиску клада. В качестве клада может выступать что-то общее для всех команд или индивидуальные призы всем участникам.

Условия проведения:
Количество команд в проекте не более шести, в одной команде 8-15 человек.
Длительность проекта: 3-4 часа

Ваше имя*:
Ваш e-mail*:
Ваш телефон:
Тема сообщения:

Текст сообщения*:
*поля, обязательные для заполнения
Нравится
Наверх